退魔戦記キャラクターシート
オンラインセッション用



目次


【概要】
  • 退魔戦記(旧版)のキャラクターシートです。
  • 下記の2ファイルのセットです。
    • Apache OpenOffice Calc用のシート 「退魔戦記.ods」
    • Microsoft Office Excel用のシート 「退魔戦記.xls」

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【詳細仕様】
  • 当シートは、以下のルールに対応しています。
    • 『退魔戦記 基本ルール』 (旧版)
    • 『退魔戦記 エキスパートセット 「十二魔将」』
  • キャラクターシートのデザイン・レイアウトは上級ルール付属のEXシートのフォーマットを参考に、1枚に収まるようにデザインしたオリジナルレイアウトです。
  • Excel・Calcで使用すると、面倒な計算をExcel・Calcが自動計算してくれます。
  • プリントアウトすると、紙媒体のキャラクターシートとしても使用できます。
  • 対応ソフトウェア
    • Apache OpenOffice Calc 3.4以降
    • Microsoft Excel 2000以降

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【操作説明】

●入力の仕様

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●便利機能
  • 天分・カリスマ基本値表示機能
    年齢を入力すると、年齢に合わせた天分基本値が、性別を入力すると、カリスマ基本値が欄外に表示されます。
    それぞれ、天分・MCHKを全て入力すると自動的に消えるようになっています。
  • 天分倍率表示機能
    “威力”の部分にプルダウンがあります。
    プルダウンで“威力”を“天分”に切り換えると「能力値の倍率表」が「天分の倍率表」になり、“威力”に戻すと元に戻ります。
  • 0・1入力機能
    ダメージのチェック欄は、プルダウンの他に0か1での直接入力が可能です。
    0は空白に、1は“○”に自動変換されます。
  • ダメージ・装備重量連動機能
    戦闘スキル倍率表が、ダメージ・装備重量に連動して自動修正されます。
  • “その他のGd・Bd”欄
    ダメージ・加重以外のGd・Bdを数字で入力して下さい。戦闘スキル倍率表も連動します。
  • 戦闘スキル倍率の個別Gd・Bd機能
    戦闘スキル欄の「打撃・武器・受け・回避・掴み・投げ・極・射撃・投擲・射程・威力」の倍率表の上の隙間(戦闘スキル倍率表と能力値倍率表の間です)の空白に、 それぞれの倍率に対して個別にGd・Bdを入力できます。 退魔法具による格闘補助や、特定判定へのGd・Bd補正などにお使い下さい。
  • 「怪力」補正機能
    「怪力」所持者のためのプルダウンを“標準装備”欄に用意してあります。“標準装備”を“標準装備(怪力時)”に変更する事によって、持てる重量が2倍になります。

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●特殊な入力の仕様
  • MPの永久消費  表示・非表示
    • 八跋掌・創鍛法などの回復しないMPは、最大MP欄のすぐ右のセルに入力して下さい。
      自動的に最大MPが減少します。
  • 修行・血筋ボーナス  表示・非表示
    • 修行
      キャラクター作成の選択ルール[修行](退魔戦記エキスパートセット・マスターズP12・2-2)を採用する場合は、 通常スキル欄・戦闘スキル欄の一番左の隙間にプルダウンが用意してありますので、プルダウンから「*」を選択して下さい。 [修行]で習得した分のスキルはSPが軽減されます。
      また、[修行]で、魔術スキル0レベルを習得する場合は、魔術スキルの見出し、“魔術スキル”と書いてある欄にプルダウンがありますので、 そこから「*魔術スキル」という項目を選んで下さい。
      例:
      通常スキル(SP)BASLEV
      *  応急手当  6SUB1
      #   
      #   
    • 血筋・MIA以外での修行
      血筋や、MIA以外での修行によるSP・MSPへのボーナスは、SP・MSPの獲得合計値欄に直接上書きで加算して下さい。
  • 選択スキル・苦手弱点スキル・自作スキル  表示・非表示
    • 選択スキル
      選択スキルは、スキルの分野を次の行に書き加えて下さい。
      例:
      通常スキル(SP)BASLEV
      # 楽器演奏: 8SUB0
      # トランペット    
      #   
      # 土地カン: 6INT0
      # 鳥取    
      #   
    • 苦手弱点スキル
      苦手弱点スキルは、スキル名を入力後、SP欄に直接、獲得できるSPをマイナスで入力すると適用されます。レベルは自動表示されますが、BASはプルダウンで選択して下さい。
      例:
      通常スキル(SP)BASLEV
      #  かなづち  -5 5
      #  
    • 自作スキル
      自作のスキルは以下の方法で作れます。
      • 戦闘スキル
        1. スキル名と基本SPを入力
        2. BASをプルダウンで選択
        3. レベルを入力すると、自動的に消費SPの計算が行われます
        4. 打撃・武器・受け・回避・掴み・投げ・極・射撃・投擲・射程・威力は、プルダウンで「○」・「1/2」・「-」から選べます
          (戦闘倍率の計算は手計算になります)
      • 通常スキル
        1. スキル名と基本SPを入力
        2. BASをプルダウンで選択
        3. レベルを入力すると、自動的に消費SPの計算が行われます
        4. スキル名の後ろに「N(半角)」と入れると、一般スキルとして扱われます
          例:
          通常スキル(SP)BASLEV
          #  恋愛相談N  6PER1
          #  
      • 魔術スキル
        1. 魔術スキル名・BAS・LEVを入力
          (LEVを入力した時点で、自動的に習得MSP20+レベル毎のMSP10がMSPから引かれます)
        2. 魔術バリエーション名欄〜防御発動欄の各種データを入力
        3. 魔術バリエーションの消費MSPを、魔術バリエーション欄と効果欄の間にあるセル(MSP表示欄)に入力
          (この入力により魔術バリエーションの消費MSPがMSPから引かれます)
      • 戦闘スキル・通常スキル・魔術スキル、いずれも[修行]に対応しています
  • 退魔師が他のクラスの魔術を習得する場合  表示・非表示
    • 退魔師が他のクラスの魔術を習得する場合は、魔術スキルを選んだ後、“BAS”欄をプルダウンで「退」に変更して下さい。自動的に消費MSPが2倍になります。
  • 魔術欄やバリエーション欄が足りなくなったら  表示・非表示
    • 魔術欄が足りなくなった場合
      最高6つまで魔術欄が追加できます。
      1. 名前ボックス(“名前”欄ではなく、左上のセル番号が書いてあるボックス)に、以下のいずれかの名前を入力した後、Enterキーで確定して下さい。
        • 追加1
        • 追加2
        • 追加3
        • 追加4
        • 追加5
        • 追加6
      2. 確定後、使用しているソフトウェアに合わせて以下の操作を行って下さい。
        自動計算対応の追加魔術欄が表示されます。
        1. Calcの場合、「書式→行→表示」
        2. Excel2003以前の場合、「書式→行→再表示」
        3. Excel2007以降の場合、「書式→非表示/再表示→行の再表示」
    • 魔術バリエーション欄の行数が足りなくなった場合
      2つめの魔術スキル欄や追加魔術欄で、同じ魔術スキル名を選択後、LEV欄に数字以外の記号を入力すると、同じ魔術用の追加バリエーション欄として使えます。
      (追加した魔術欄で、魔術スキルの基本MSP20点を引かれずに済みます)
  • 妖魔能力  表示・非表示
    • 魔術欄やバリエーション欄が足りなくなったら」と同じ方法で妖魔能力欄を追加する事ができます。
      妖魔血種用の名前は「妖魔1」、妖魔合身/魔獣使い/NPC妖魔用は「妖魔2」です。
      • 妖魔1
      • 妖魔2
    • 妖魔能力欄では、能力名をプルダウン選択すると、効果・射程・範囲・時間・MPが自動表示されます。レベルに応じて、適宜書き直して下さい。
  • 「DIVINE」・「呪文付与」・「能力付与」  表示・非表示
    • 「DIVINE」・「呪文付与」によるMSPの永久消費は、魔術バリエーションの適当な空行の“MSP表示欄”に「永久消費したMSPの合計」を入力して下さい。
    • 「能力付与」でSPを永久消費する場合は、通常スキルの適当な空行の“(SP)”欄に「傀儡に付与したSPの合計」を入力して下さい。
  • 自動計算の仕様  表示・非表示
    • 以下の項目が自動計算されます。
      • (能力値) 威力・格闘・射撃・回避・妖力・闘気・抵抗
      • 能力値倍率表
      • 成長天分 (陰陽師以外)
      • POT・初期SP・初期MSP
      • 残SP・残MSP
      • HP・MP
      • (カリスマ) 同上・同同・同下・異上・異同・異下
      • (戦闘スキル) SP・BAS・LEV初期値・打撃・武器・受け・回避・掴み・投げ・極・射撃・投擲・射程・威力
      • (通常スキル) SP・BAS・LEV初期値
      • (補助魔法) 余剰MP
      • (魔術スキル) BAS・LEV初期値
      • (魔術バリエーション) 効果・射程・範囲・時間・MP・防御発動
      • 携帯EP・フルEP・標準装備・限界装備
  • 武器・防具のEPについて  表示・非表示
    • 持ち歩いていない武器・防具は、EPに記号を付ける事で自動計算から除外できます。
      例: 5 → *5
  • 当シートの独自解釈と変更方法  表示・非表示
    • 当シートには以下の独自解釈があります。気になる方は各自修正をお願いします。
      • 妖魔能力「怪力」時の標準装備
        当シートでは、「怪力」時の標準装備は「標準装備=(VIT×2)+重量運搬」として計算しています。
        “「標準装備=(VIT+重量運搬)×2」である”という解釈の卓では、“標準装備”表示の左隣にある隙間をプルダウンで「*」にして下さい。「標準装備=(VIT+重量運搬)×2」で計算するようになります。
      • 「魔獣召喚」
        「魔獣召喚」は、退魔戦記エキスパートセット・マスターズP19に、魔獣召喚法のバリエーションである事が明記されていますので、当シートでは魔獣召喚法(MSP20)と魔獣召喚(MSP20)で合計MSP40という解釈にしています。
        “「魔獣召喚法」は「精霊召喚術」と同タイプの魔術なので、基本魔術を取得した時点で「魔獣召喚」が使えるべき”という解釈の卓では、バリエーション選択時に「魔獣召喚」ではなく「(魔獣召喚)」を選択して下さい。 「魔獣召喚」のMSPが0として計算されます。
      • 選択ルール[スキル習得制限]
        選択ルール[スキル習得制限](退魔戦記エキスパートセット・マスターズP12・2-3)は、Excel・Calcの仕様上、天分が成長等で増減するたびにSP・MSPの計算に狂いが生じるため、自動計算の搭載を断念しました。
        “残SP・MSPを毎回全て上書きで手入力する”・“「DIVINE」・「呪文付与」・「能力付与」の要領で、都度SP・MSPを調整する”等の方法で[スキル習得制限]を再現可能ですが、あまりおすすめはできません。
      • 魔術・妖魔能力の効果
        枠内に収まるよう、適宜省略してあります。

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●特殊な表記

シート幅の制約等によって、特殊な表記・略号を用いたものがあります。


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【更新履歴】  表示・非表示

2011.12.06暫定版完成。
2011.12.16右端が1セル開いていたため、ページ右端まで記入欄を拡張。タイトルを明朝体に変更。印刷時の見栄え用にチェックボックスの位置を調整。
2011.12.30太計算を細く修正。MP欄を正規キャラクターシートと同デザインに修正。
2012.01.03レイアウトの大幅変更。プロフィール欄、キャラクターイラスト欄を追加。
2012.01.04武器欄、プロフィール欄を拡大。更にレイアウトを変更。ページヘッダ・フッタを印刷しない設定に。魔術欄の罫線ミスを修正。通常スキル欄・魔術欄・装備欄等、各種入力欄を拡張。
2012.02.03グリッド線を消去。Excel版で印刷範囲がおかしくなる問題を修正。Excel版のみ、チェックボックスの位置を印刷時に最適になるように微調整。
2012.02.04MPの文字が小さくなってしまう不具合を修正。
2012.08.16フォント・サイズの微調整。
2012.08.18EPの致命的な計算ミスを修正。プロフィール欄最終行の表示バグ修正。プロフィール欄の段組を微調整。レベルを入力するとオートコンプリートで1/10が表示されるバグを修正。
2012.08.20ods版が重いため、Excel版からの再変換を行い軽くした。Excel版のチェックボックス位置の調整。
2012.08.22名前・POT・SPのインデントを変更。EPの計算式において、計算ミスを2箇所分修正。
2012.08.23EP計算式を加算乗算の平打ちから、SUMPRODUCT()関数に変更。
2012.09.26Excelで印刷がおかしくなるバグ調整。
2012.10.04Excelで表示がおかしくなるバグ再調整。
2012.10.11Excel・Calcの必要バージョンをreadmeに記載。
2012.10.20Excel版をExcel97以降対応に修正。
2013.07.03新しいExcelではチェックボックスでエラーが出るため、プルダウン式に変更。
2013.07.04EPの計算方法を変更。個数を入れなくとも1個と判別して合計EPが出るようにした。各種項目にプルダウンと自動表示機能を採用。 戦闘スキル・通常スキル・血筋・所属・補助魔法・武器防具・魔術スキルをプルダウン化(スキル名のみ。魔術バリエーションは非実装)
2013.07.05下位魔術のプルダウンを実装。合計消費SP・MSPの自動計算機能搭載。追加魔術欄(4つまで)を隠しセルで作成。スキル取得制限ルールに対応。Excelで0が出るバグ修正。封印呪符の挙動がExcelでおかしくなるバグ修正。 通常スキルの自動計算ミスを一箇所修正。成長天分表示機能搭載。
2013.07.06追加クラスの魔術バリエーションを搭載。上級魔術バリエーションを搭載。八跋掌・創鍛法等によるMP永久減少を計算する機能を搭載。NPC専用魔術の魔術バリエーションを搭載。追加魔術欄を4つから6つに拡張。
2013.07.07誤字修正【神楽舞】→【舞】。妖魔能力欄を追加。直径の表記を統一。退魔師の「2倍MSPで別スキルが取れる」を手動切り換えで搭載。 封印・封印呪符・呪符操術でMSPが消費されないバグを修正。魔術効果が枠に収まるように微調整。
2013.07.09インデント微調整。
2013.07.10枠線の太さ調整。バッグの重さ欄が抜けていたため追加。重量計算を軽量化。成長天分、ダメージ欄の表記を公式に合わせて□→○に変更。 アシュラシステム現代日本スキルに掲載されていない退魔戦記職業スキルを追加。
2013.07.23レイアウト・インデント微調整。妖魔能力の表記の統一。
2013.07.29スペースの都合でスキューバ、スカイスポーツを簡略化。スキルは取得すると初期スキルレベルが出るようにした(一般スキルは1、専門他は0)。インデント微調整。鬼嘯法の範囲ミスを修正。 封印と封印呪符が逆になっていたミスを修正。特殊な範囲・時間・MPを「※」に統一。readmeの略号説明を増加。readmeに特殊な範囲、時間、MPの説明を追加。 創鍛法の魔力付与が、心霊法の魔力付与の性能で表示されてしまう問題を回避。
2013.07.31重量運搬修正に対応。天分倍率表示機能搭載。レイアウト調整。雲之舞姫乃剣が天之琴姫乃剣になっていたミスを修正。
2013.08.01苦手弱点スキルに対応。誤字修正「消化術」→「消火術」。重量運搬修正が適用されないミスを修正。
2013.08.02データ誤表記の修正(鑑定眼スキル 専門→選択、ヘビメタ衣装 EP2→3、殷帝剣 ダメージI4D+4→I4D、[気功術]気功破 @1D+1→E1D+1、[下位・水]冷気遮断 冷気の遮断→冷気の防御、 [呪禁道]MP3の魔術全て 2→3、[召霊]憑操術 MSP10→12、[ホワイトワード]HEAVEN・BLANK・DIVINE 防御発動×→○、[仙術]飛雲招来 時間→※、仮硝硯納 本人のみ→接触のみ、巫体添覚呪 接触→本人のみ、咸主宮拝礼 接触のみ→接触、[法呪]碧眼視鬼 1os→1osのみ、 [上位・水]氷棺封印 時間→※、[上位・火]消炎術 消化→消火、[巫術]陰淪飛霄→隠淪飛霄、遁形五行術 防御×→○、替身法 変わり身→代わり身・防御×→○、[精霊召喚術]精霊憑依法 防御×→○、[精霊魔術]御身分解 未記入→1対のみ、四精結界 未記入→1isの円)。 表記の統一(ショットガン射程、A効果n・A効果+n→A効果n、m^2・m^3→Unicodeの冪乗指数、作成・製作→製造)。三種の神器各種、能力データ追加。readme各種付記。
2013.08.03readmeをHTML化。
2013.08.20インデント調整。
2013.09.06ハードクライミン、スキューバダイブを公式表記に変更。
2013.09.18SP・MSPの表示仕様を「合計消費SP/合計獲得SP」→「残SP/合計獲得SP」に変更。
2013.10.29所持金・月収入に自動「円」表示、カンマ表示。億単位まで表示できるように変更。ローンを万円単位で表示。 装備を999個まで持てるように変更。魔術スキル名を呪文印のみ9pt、他は10ptになるように変更。魔術バリエーション名を10ptに変更。
2013.12.04戦闘スキルの“1/2”表示を読みやすくした。成長天分表示の軽量化
2014.03.06MPの永久消費欄を分かりやすくした。
2014.03.08スキルレベルで1/10をオートコンプリートしないように調整。LEV欄、武器・防具欄を、上書きしやすいように計算式を簡略化。
2014.03.12計算式の徹底軽量化。「退」表示にした魔術スキルにもレベル制限を適用。封印・封印呪符のレベル有無が逆だったバグを修正。ローンを99億9999万円まで入力可能にした。
2014.03.13ローンの入力を1円単位で入力可能にした(入力可能桁は億単位までに再変更)
2014.03.14各種微調整。
2014.03.17readmeによく使う表類を付録として掲載。
2014.03.18付録の誤字修正、魔術の能力上昇表を追加。
2014.03.19付録に習得可能な魔術スキル表、血筋・修行表を追加。付録の誤表記修正。
2014.03.20召霊(招霊)の表記を揃えた。付録内の表を見やすく調整。封印の成就倍率(3倍)を付録に追加。
2014.04.01readmeを大幅改定。
2014.04.02readmeにカリスマ判定表を追加。
2014.04.04readmeに年少者・年配者の天分表を追加。
2014.08.11月収入・貯金・所持金・ローン欄の幅・サイズ調整。
2014.09.04所持金・装備等の桁あふれ対策を、条件付書式からCalc標準機能に変更。
2014.09.10魔術スキル等のレイアウト修正。妖魔能力の表示仕様を変更。
2014.09.15通常スキル欄、永久SP消費の計算が奇数時に1ずれるバグを修正。
2014.09.16[修行]に対応。専門スキルに「妖魔・霊体知識」を追加。自作のスキルに対応。readme整備。
2014.11.29行・列番号の非表示。追加魔術欄・妖魔能力欄の表示方法変更。
2014.12.20ダメージチェック欄を0・1入力可能にした。
2014.12.29Excel・Calcの仕様上、天分の増減によって残SP・MSPの計算がおかしくなるため「スキル取得制限ルール」機能を削除。 readmeの追加バリエーションに関する説明抜けを追記。名前変更「追加魔術n」→「追加n」等。
2014.12.31「(SP)」のサイズを7→7.5ptに変更。readme調整。
2015.05.10消費SPのサイズを9→8ptに変更。鬼嘯法・ホワイトワードの防御発動に0が表示されるバグを修正。段組の軽量化。魔術バリエーションの消費MSP表示機能搭載(自作魔術スキルも登録可能に)
2015.05.12“その他のGd・Bd”欄を追加。イラスト欄を削り、パーソナリティ欄を広くした。パーソナリティ欄に桁あふれ対策。5.10の罫線ミスを修正。
2015.06.01戦闘スキルのレベル・ダメージ・加重・万能技能・“その他のGd・Bd”に連動した命中倍率自動計算機能を搭載。妖魔能力「怪力」所持者のためのプルダウンを追加。SP計算式の仕様ミスを修正・軽量化。 「DIVINE」等のMSP永久消費の対処法を変更。MPの永久消費の仕様変更。HP・MP・能力値等の計算仕様の微調整。武器・防具欄を調整。「怪力+重量運搬」と「魔獣召喚」の別解釈のためのプルダウンと説明を追加。
2015.10.10戦闘スキル倍率の個別Gd・Bd機能を搭載。罫線軽量化。各種微調整。
2015.11.01射程欄を旧Excelに対応化。10.10の際の罫線ミスを修正。
2016.03.03機能として紛らわしいため、武器・防具のプルダウンを廃止。代替として武器・防具表を付録に追加。表記変更「魔力付与」→「魔力付与(心霊法)」・「魔力付与※」→「魔力付与(創鍛法)」。不要計算式の削除。readme改訂。
2016.03.06付録にアイテム表を追加。各種計算式の微調整。
2016.07.07天分・カリスマ基本値表示機能を搭載。スキルレベル表示を調整。各種微調整。
2019.05.07所持金等に0を入力した時に、0が表示されないバグを修正。HPを重傷欄に合わせて計算するように変更。レイアウト一部変更。
2019.05.10成長天分の計算式を簡略化。一部計算式を調整。
2019.05.14補助魔術の余剰MPのサイズを10→9ptに変更。各種エラー処理。能力値・カリスマの表示を逐次→一括に変更。非表示計算式の調整。

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  • 予告なしのアップデート等を行う場合があります。最新版の確認は下記のURLよりお願いします。
    http://www.angelicvox.com/trpg/index.html
  • 製作環境 Windows7 Home Premium SP1・CPU AthlonIIX4 620・Open Office Calc 3.4.1

製作者:haruca


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【付録】  表示・非表示


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